reTONE
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reTONE App 目前提供英文與日文版本,未來也預計支援其他語言。

10.18 → 11.01 • 0.92.7

從發布到 20,000 次下載

 目錄

上一篇開發日誌裡,我寫到十月主要忙的是兩件事。結果十月還沒完,而且事實證明那兩件事只是開端。這篇寫的是後來發生的事。

網站上線那一天

Potafes Osaka 是第一次有人跟我說真的想要這個東西的地方,這段故事我已經講過了。之後的計畫,是把 11 月 7 日的耳機祭當成真正的起跑點,在現場發放 App。

於是 10 月 18 日,我把網站放上線,並在 X 上公告。我想,會在意這種東西的人不多,所以用三週來找到他們,應該算合理。老實說,我只盼有 100 個讚左右。

貼文之後,我回頭去做別的工作。大約兩小時後,我注意到放在稍遠處的手機一直震動,停不下來。拿起來看看怎麼回事,才發現公告已經爆開了。我坐在那裡好一陣子,不太明白自己看到的是什麼。大約九小時內,讚數就超過了 5,000。

這大約是我預期的五十倍。最讓我驚訝的,是有這麼多人喜歡重新使用舊 Android 手機這個想法,也有這麼多人覺得它有魅力。我得加把勁。沒有時間等到 11 月的活動了。它得提早推出,於是我開始動手,要在網站上線後一週內把 App 推出來。

App 推出,修 bug 開始

五天後,10 月 23 日星期五晚上,我發布了第一個版本 0.90.1。選在星期五發布,大家就能花整個週末摸索它。

這五天當然沒有餘裕加新功能。我只是一再測試,找出任何嚴重到足以讓它垮掉的 bug。我掙扎到不能再掙扎,才勉強趕上星期五晚上。

推出之後才發現,我掙扎得還差得遠。

在我自己的測試手機上表現還算乖的 App,一到了大家手上,就開始做出我從沒見過的事。自己做東西時,最後只會測試自己想像得到的用法,而我連這一點都沒發現。現在我懂了,為什麼除錯是一份職業。

從那時起,每天都在修 bug,一個接一個再接一個。各種年代、各種品牌的 Android 手機散落在桌上和地上,我在它們之間換來換去,把問題一個個打掉。看起來嚴重的,修好後隔天就趕著以 0.90.2 推出。需要大手術的,就留給下一次大更新。

10,000,然後 20,000

10 月 26 日,發布三天後,本網站的下載次數超過了 10,000 次。速度快到我只能想:到底怎麼了,這些數字是從哪裡來的?比較單純的部分是,我看到了很多舊手機的照片,這讓我很開心。

我也收到了數量驚人的要求。我一點一點處理,到了 10 月 30 日的下一次發布,版本號已經跳到 0.92.7。歌詞、.m3u 播放清單、重新打造的佇列、藝人頁面等都放了進去。我也調高了 targetSdk,重新調整,讓同一個 App 能在從 Android 4.0 到最新手機的所有裝置上執行。

接著在 11 月 1 日,發布九天後,本網站的累計下載次數超過了 20,000 次。

大家告訴我們的手機,光算我們在 X 上看得到的,現在就超過 100 款。也有人寫道,每天都在用一支原本已經不用的手機聽音樂。這樣的訊息讓我很慶幸地上有那些手機。

加上大家的要求、各種修正,還有我自己想做的事,這一切都還只走到一半。原本要當成起跑點的 11 月 7 日耳機祭,我有很多想做的事,也很希望能在現場展示一些新東西。所以接下來還有很多工作。

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