reTONE
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L’application reTONE est pour l’instant disponible en anglais et en japonais. D’autres langues sont prévues.

10.18 → 11.01 • 0.92.7

De la sortie aux 20 000 téléchargements

 Sommaire

Dans le dernier journal, j’écrivais qu’octobre avait surtout tourné autour de deux choses. Puis octobre a continué, et il s’est avéré que ces deux choses n’étaient que le début. Voici la suite.

Le jour de la mise en ligne du site

C’est à la Potafes Osaka que des gens m’ont dit pour la première fois qu’ils voulaient vraiment cette application, et j’ai déjà raconté cette histoire. Le plan, ensuite, était de faire du Headphone Festival du 7 novembre le vrai lancement et d’y distribuer l’application.

Le 18 octobre, j’ai donc mis le site en ligne et je l’ai annoncé sur X. Peu de gens s’intéressent à ce genre de chose, me disais-je, alors trois semaines semblaient un délai raisonnable pour les trouver. Honnêtement, j’espérais une centaine de j’aime.

Après la publication, je suis retourné à d’autres tâches. Environ deux heures plus tard, j’ai remarqué que mon téléphone, un peu plus loin, vibrait sans s’arrêter. Je l’ai pris pour voir ce qui se passait : l’annonce s’était envolée. Je suis resté là un moment, sans vraiment comprendre ce que je voyais. En neuf heures environ, elle avait dépassé les 5 000 j’aime.

C’est environ cinquante fois ce que j’attendais. Ce qui m’a le plus surpris, c’est le nombre de personnes qui aimaient l’idée de se resservir d’un vieux téléphone Android, et le nombre de celles qui y trouvaient quelque chose d’attirant. Il fallait que je me mette à la hauteur. Plus question d’attendre un salon en novembre. Il fallait sortir plus tôt, et je me suis donc lancé pour publier l’application moins d’une semaine après le site.

L’application sort, les corrections commencent

Cinq jours plus tard, le soir du vendredi 23 octobre, j’ai publié la première version, la 0.90.1. Une sortie le vendredi, c’était tout un week-end pour la tester sous tous les angles.

Pendant ces cinq jours, il n’y avait évidemment aucune place pour de nouvelles fonctions. Je n’ai fait que tester, encore et encore, à la recherche du moindre bug assez grave pour tout faire tomber. Je m’y suis acharné aussi longtemps que possible et j’ai tenu le vendredi soir de justesse.

Une fois l’application sortie, il s’est avéré que je ne m’étais pas assez acharné, loin de là.

Une application qui se comportait plutôt bien sur mes téléphones de test s’est mise à faire des choses que je n’avais jamais vues dès qu’elle est arrivée sur les vôtres. Quand on crée quelque chose soi-même, on finit par ne tester que les usages qu’on imagine, et je ne m’en étais même pas rendu compte. Je comprends maintenant pourquoi le débogage est un métier.

À partir de là, ce fut correction de bugs tous les jours, l’un après l’autre, encore et encore. Des téléphones Android de tous âges et de toutes marques jonchaient le bureau et le sol, et je passais de l’un à l’autre pour écraser les problèmes. Tout ce qui semblait grave était corrigé et sortait en urgence le lendemain, dans la 0.90.2. Tout ce qui demandait une grosse opération partait dans la grande mise à jour suivante.

10 000, puis 20 000

Le 26 octobre, trois jours après la sortie, les téléchargements depuis ce site ont dépassé les 10 000. Cela s’est passé si vite que je ne pouvais que me demander ce qui se passait, et d’où venaient ces chiffres. Le plus simple dans tout ça : j’ai pu voir beaucoup de photos de vieux téléphones, et ça m’a fait plaisir.

J’ai aussi reçu un nombre énorme de demandes. Je les ai traitées petit à petit, et à la version suivante, le 30 octobre, le numéro avait bondi à 0.92.7. Les paroles, les playlists .m3u, une file d’attente refaite, des pages d’artiste et d’autres choses encore y sont entrées. J’ai aussi relevé le targetSdk, en reconstruisant ce qu’il fallait pour qu’une seule application fonctionne d’Android 4.0 jusqu’aux téléphones les plus récents.

Puis le 1er novembre, neuf jours après la sortie, le total des téléchargements depuis ce site a dépassé les 20 000.

Les téléphones qu’on nous a signalés, en ne comptant que ce que nous voyons sur X, représentent maintenant plus de 100 modèles. Quelqu’un a aussi écrit écouter de la musique tous les jours sur un téléphone qui ne servait plus. Ce genre de message me rend content de tous ces téléphones par terre.

Entre vos demandes, les corrections et ce que je veux faire moi-même, tout cela n’en est encore qu’à mi-chemin. Il y a beaucoup de choses que je veux faire pour le Headphone Festival du 7 novembre, le salon qui devait être le lancement, et j’aimerais beaucoup avoir quelque chose de nouveau à y montrer. Le travail continue donc.

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